cs-pompiers

jeu pompiers virtuels a partir de 13 jusque 80 ans
 
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 règlement du jeu

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maudmodérateur
Colonel
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Date d'inscription : 21/11/2017
Age : 35
Localisation : france

CV
Mon CV:
Mon CVNombres :
Intervention :0000
Intervention MDJ :0
Bannissement : 0
Avertissement :0

Tenue:
TenueSale
Tenue SAPpropre
Tenue DIVpropre
Tenue INCpropre

MessageSujet: règlement du jeu    Mer 22 Nov - 22:10

I/ Le jeu
CS-pompiers est un jeu sur le thème des sapeurs pompiers. Il est gratuit .
   Il est obligatoire de respecter les autres membres. Tous propos racistes, homophobes, antisémites, xénophobes et autres sont passibles de bannissement.
   La publicité quelle qu'elle soit est interdite, sauf sur accord de l’administration.
   Les messages sans rapport avec le contexte sont interdits.
   Tous les faits (interventions, formations ...) et informations utilisées ne sont que pure fiction et destinés au fonctionnement du jeu. Toute ressemblance avec des faits réels ne serait que pure coïncidence.
   Il est impératif d'avoir au moins 15 ans et de connaitre le milieu des Sapeurs Pompiers pour jouer

II/ L'évolution dans le jeu

   Vous jouez votre propre personnage. Vous commencerez donc au début de l'échelle en tant que sapeur de seconde classe.
   Les grades ne sont pas donnés, ils correspondent à des pré-requis fixés par le Service Départemental d'Incendie et de Secours (SDIS) virtuel.
   Même si vous répondez aux pré-requis le SDIS Virtuel se réserve le droit de ne pas vous remettre le grade suivant si il ne vous sent pas capable d'évoluer ou si vous avez un mauvais dossier. Les grades ne sont pas dus !


III/ Les formations

   Les formations sont obligatoires pour monter en grade dans le jeu. Elles correspondent à des Q.C.M ou des Q.R.O.C réalisés et corrigés par le service Formation du SDIS Virtuel.
   Ces formations ne donnent aucun diplôme dans la vie réelle, elles ne sont qu'évaluatives et suffisantes pour un jeu.
   Le fait d'avoir les formation requises à un grade ne donne pas directement accès à ce grade. Soit car il y a d'autres conditions à remplir soit car le centre ne vous juge pas assez prêt pour accéder au grade.


IV/ Les Interventions

   Dans le jeu vous serez susceptible de partir en intervention. Cependant pour éviter tout soucis, nous vous demandons si vous savez que vous devez vous en aller, de vous déconnecter environ 20 à 30 minutes avant.
   En intervention il vous sera demandé de respecter un certains code couleur comme suit :
   - Rouge : Réservé aux administrateurs & MDJ pour les remarques hors interventions
   - Orange : Liaisons radio
   - Marron Claire : Dialogue entre SP
   - Vert : Dialogue avec la victime/témoins
   - Bleu : Dialogue avec les autres services sur intervention (Police, SAMU, DIR etc..)
   - Actions du MDJ
   Le Maitre du jeu d'une intervention sera le seul décisionnaire de la/des intervention(s) qu'il crée.
(Ont peut être victime lors des interventions uniquement lorsque le co-fondateur décide ou si je le décide )
Tout non respect des règles ci dessus sera sanctionné :
1 er classe : 1 avertissement
2 ème classe : 1 banissement de 3 jours
3 ème classe  : banissement de 1 semaines

En vous souhaitant un bon jeu et une bonne journée !  Wink
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